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Fabien Barreille

Grasphite 3d Et Graphiste Généraliste

Je m'appelle Fabien Barreille, j'ai 24 ans, je suis graphiste 2D/3D et game designer depuis environ 2 ans, Je suis très intéressé par la production de jeu vidéo et de film d'animation ce sont les 2 secteurs qui m'attirent le plus. Cependant j'ai été amené à produire pour différents supports autant en 2D qu'en 3D. J'ai eu l'occasion de designer des logos/créer des affiches... Je sais travailler en équipe efficacement, j'ai déjà du manager une équipe de 4 personnes pour la production d'une expérience sur tablette. Concernant la 3D, j'ai eu l'occasion d'utiliser 3DSmax, Maya et Zbrush. Concernant le texturing j'utilise régulièrement Substance Designer, Substance painter et quelques fois Photoshop. A ce jour j'ai pu utiliser 3 moteurs de jeu différents : en premier Unity 3D, celui avec lequel j'ai le plus d’expérience, Unreal Engine sur lequel j'ai réalisé mon projet de fin d'études et Shiva 3D mon tout premier moteur de jeu. Je connais les différentes contraintes liées aux applications mobiles et aux casques VR. Durant mes 2 années à Blob Enjeu j'ai eu l'occasion de les expérimenter.

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Création De Logo Pour Mon Auto Entreprise

Création de logo pour mon auto entreprise

Élaboration d'un logo pour mon auto entreprise

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Logo Ultra Premium

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Création de logo + carte de fidélité

création d'un logo, d'une identité graphique et d'une carte de fidélité pour une maison de presse

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Refonte de logo

Graphiste 3d Stagiaire

Graphiste 3D stagiaire

Durant ce stage de 2 mois j'ai contribué à la création d'objets et de scènes 3D. J'ai également eut l'occasion de participer aux différents FX du jeu ainsi qu'au animation et à la partie Game design.

Textures et lumières icon

Textures et lumières

Modélisation 3D simple icon

Modélisation 3D simple

Modélisation 3D complexe icon

Modélisation 3D complexe

Graphiste 3d Et Game Designer

Graphiste 3D et Game designer

Tout au long de la durée de ce poste j'ai été amené à modéliser des objets et des scènes en 3D pour divers support. Nous avons développé des applications mobiles et tablette, ainsi qu'une expérience VR. J'ai quotidiennement participé à la création des éléments 2D nécessaires à la production d'une application ou d'un jeu mobile. J'ai également eut l'occasion d'exploiter mes connaissances en Game Design en dirigeant une équipe de 3 à 4 personnes afin de produire des applications.

Textures et lumières icon

Textures et lumières

Modélisation 3D simple icon

Modélisation 3D simple

Modélisation 3D complexe icon

Modélisation 3D complexe

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